SGL
Surprise la V6 est là !
Oh oh oh, bonjours à tous mes enfants , en cette période de fêtes, votre père noël Teck va vous raconter une petite histoire...
Il était une fois, au mois d'août 2014, alors que vous vous apprêtiez à vous connecter sur votre jeu préféré StarGate la Légende, une étrange page s'afficha. Cette page était la page de maintenance du jeu, car une nouvelle version allait voir le jours: la version 5...
Alors bien que cette version était une grande nouveauté pour les membres de notre communauté, et qu'elle proposé quelques chose de différents par rapport à ce que nous avions fait auparavant. Cette version avait quelques petits inconvénients, du à son design compacté, ce qui ne laissé pas beaucoup de place pour le contenu, qui n'était d'ailleurs pas entièrement fini.
Et après presque un an et demi à corriger les petits bugs au cours des différentes mise à jours, et à passer du bon temps à s'amuser sur cette v5, un jours plusieurs joueurs demandèrent à Jérome pour rigoler " a quand la v6 ? "
Puis au cours des semaines qui suivirent, cette petite blague continué de trotter dans la tête de Jérôme et il se dit alors pourquoi pas.
C'est alors qu'il contacta sa fidèle équipe Asgard et moi-même, votre cher serviteur Teck, et nous raconta cette petite histoire sur une prochaine version.
C'est alors qu'il nous posa une petite question " qu'est ce qui change dans le jeu à chaque grande version ( V1 / V2 / V3 / V4 et V5), et alors après plusieurs longue minutes de réflexion ( le temps de faire marcher notre cerveau ) nous avons enfin trouvé la grande nouveauté qui changeait à chaque version .... Le DESIGN!!!
Bien que votre serviteur Teck était un peu septiques au début, Jérôme nous expliqua ce qu'il voulait faire et nous furent alors conquis!!!
Et donc cette version 6 aurait un design bien différents du design compact de la v5. Celui-ci ressemblerait un peu à la V4 mais en beaucoup plus sympa, avec une touche de la V5 mais surtout avec beaucoup plus de place pour le contenu du jeu et avec des menus rétractables et intuitif, et cela adaptable à toutes plateformes actuel, smarthphone, tablette et pc.
De plus cette nouvelle version nous permettrait de faire ce qu'on a toujours voulu faire sur la V5 et qu'on a jamais pu. Des systèmes solaires animés avec les orbites des planètes autours du soleil. ( bon ces systèmes solaires ne sont pas tout a fait fini, mais seront amélioré au cours des mises à jours. Et cette vue 2D des systèmes solaires, bien que Jérôme préfère appelé cela vue 3D, une autre vue accompagnera ces systèmes solaires: la vue tactique !!)
Ensuite qui dit v6, dit petites nouveautés, dans cette version une nouvelle galaxie va voir le jour: Ida la galaxie des Asgard, avec peut être une nouvelle cité a conquérir que l'ont fera plus tard mais pas pour le moment.
Bon après le design du contenu des pages a était revu, avec mélange v4 et V5 mais dans le style de cette nouvelle version.
Le retour de salle de contrôle, oui en V5 elle avait été supprimés pour être directement placé en haut de l'interface, et être présent sur toute les pages du jeu. Cela dit a part le raccourcis alliance et vos planètes il y avait pas grand chose dessus . Alors dans la v6 c'est un peu différents vous retrouverez comme dans la v5 en haut de l'interface vos planètes, votre radar et la messagerie mais vous aurez d'autres informations complémentaires sur votre planète dans le menu tableau de bord: vue de votre planète ( ce qui fait office de salle de contrôle ) et dessus vous y retrouverez vos constructions en cours, un raccourcis vers votre alliance, alliés et petites annonces, vous retrouverez également les maps de Asgard ( qu'on avait enlevé sur la V5), le mouvements des flottes en vols vers votre planète mais également un mini tuto pour les nouveaux à faire sous forme de petites misions... Et donc voilà ce que vous aurez dans votre salle de contrôle et en plus le design est bien sympa !!
SGL : Version 5.10
Bonsoir,
Mon premier billet sur ce nouveau blog !
Nous venons de procéder à une mise à jour, du jeu. La version 5.10 devais apporté des nouveautés, cependant elle à prit du retard et nous l'avons donc consacré à des correctifs et une améliorations de la stabilité.
- Mise à jour du PHP et des fonctions
- Correctifs actualisations des points
- Connexion avec votre compte DEVOME !
- Les vaisseaux peuvent défendre les attaques par la porte (juste ceux qui peuvent la traverser)
- Les cités légendaire ne sont plus soumis à la protection joueur faible / joueur fort en mission conquérir
Bon jeu ;-)
Petit problème sur SGL
Salut les amis, comme vous avez du remarquer le jeu n'était plus disponible ce matin et le forum aussi. Ceci était du à un problème sur le wiki. On a été submergé de spam, et du coup cela avait surchargé la BDD. Mais rassurez vous ceci a été réparé, et ce problème est très rare, et donc peu probable qu'il recommence. Mais au cas ou, nous travaillons afin que sa ne soit plus le cas. Sinon autre nouvelle, un tirage au sort est organiser sur le forum, avec à la clé des ressources à gagner. Alors n'hésitez pas a y participer.
SGL : 5.8a
- Suppression de colonie
- Vente de tablette Ancienne
- Construction de MIP (au delà de la limite du silo)
- Espionnage de lunes depuis l'univers
- Nombre d'annonces pour les comtes Anciens
SGL : Version 5.8
- Bannières de points
- Diagramme de répartition de points
- Diagramme d'évolution de classement
- Classement en temps réel
- Ajout du lien règlement
- Limitation du gain en extraction (500 000 comme l'expédition)
- Confirmation de suppression de cité (avec mot de passe)
- Limitation de la vente des artefacts (à 1 millions de ressources)
- Suppression des anciens bouclier dans les évènements
- Optimisations & Sécurités
- MIP négatif
- MIP joueur en stase
- Phallange
- Rapport message d’expédition et exploitation
- Vente d'artefact (Tablette)
- Remboursement des annonces de type ressources
- Ajout de la défense terrestre dans le classement défense
- Ajout des utilitaires dans le classement troupes
- Gain des utilitaires dans les évènements
- Infos bâtiments capteurs intersidéraux