L'IA est un compte administrateur, mais ne joue pas au jeu. En effet les attaques provenant de l'IA son des attaques automatiques lancé aléatoirement sur une planète.

L'IA n'est pas attaquable.

 

1 - Comment sont choisit les cibles ?

Pour commencer une attaque est lancé quand un joueur reçois un évènement ( cf. section 2-g ), donc plus il y a de joueurs actifs, plus il y a d'attaque lancé.

A chaque attaque la cible est choisit parmis toute les planètes de l'univers, cités et lunes sans faire de distinction entre les joueurs.

 

La cible peut donc être :

  • Un joueur faible ou fort
  • Un joueur inactif
  • Une planète, une lune, une cité ( y compris les cités légendaire )

 

2 - Constitution de la flotte

La flotte est constinué de drone et de vaisseaux mère SGU.

Quand l'attaque est lancé, le trajet de la flotte est de 8h, peut importe où ce trouve la cible.

L'IA attaque de façon équitable les joueurs selon leur niveau.

 

Calcul de la flotte IA :

Nombre de drones = (Points général du joueur / 1000) * 0.80

Nombre de vaisseaux mère = Nombre de drones / 500

 

La flotte de l'IA est composé d'un minimum d'un drone avec un vaisseaux mère.

 

3 - Puissance

L'IA possède les technologies suivantes :

  • Armes au niveau 10
  • Bouclier au niveau 10
  • Protection des vaisseaux spatiaux au niveau 10

L'IA peut posséder de temps à autre de l'option "Général" qui lui permet d'augmenter la puissance des technologies précédement cité de 50%.

 

Pour la puissance des vaisseau veuillez vous référencer à la section 5.