Pour une éventuelle remise a zéro ( Modification Population et troupes

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il y a 5 ans 2 mois - il y a 5 ans 2 mois #1705 par Aviliss
Augmenter de 5 a 10 fois la production , les coûts et le stock lié a la population .
C'est pas normal en mon sens de ne pas avoir la possibilité de compter ça population en milliards alors que le niveau de habitation dépasse le niveau 20 par exemple .

Maintenir les coups pour les troupes et vaisseaux .

Avoir dans production un rapport qui prend en compte la population qui ce trouve dans les troupes et vaisseaux en plus de celles comme ressources .

Empêcher d'avoir plus de 20 % de troupes + vaisseaux par rapport au taux de population maximum du bâtiment habitation .

Par exemple si le bâtiment habitation permet une population max de un million d'habitants alors on ne pourra pas avoir plus de deux cent milles soldats répartit dans les vaisseaux et troupes .
Dernière édition: il y a 5 ans 2 mois par Aviliss.

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il y a 4 ans 3 mois #2442 par Teck
Je suis entièrement d'accord avec toi pour la construction des flottes et troupes cela devrait dépendre du niveau du chantier spatial et des habitations. D'ailleurs j'avais pas pensé à cette dernière pour limiter les troupes c'est une bonne idée

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