Documentation
QG
Nouveauté en V7.0
Le Quartier Général représente le niveau du joueur. Il est constructible uniquement sur la planète mère, tout nouveau joueur commence avec son QG au niveau 1.
Pour pouvoir augmenter les autres bâtiments le QG doit être supérieur ou égal au niveau que vous souhaitez construire.
Exemple : Je veux construire une mine de métal niveau 23 mon QG doit être au niveau 23 minimum.
Attention : Le niveau du QG détermine la protection joueur faible/fort. Il est impossible de rétrograder de niveau.
Par exemple votre QG est de niveau 25, vous pouvez attaquer un niveau 15, et un joueur de niveau 35 peut vous attaquer.
Prés-requis
- Aucun
Coût de la construction
- Niveau 1 : 200 métal, 300 Gate One, 100 Naquadah, 100 hommes
- Formule coût métal : Arrondi ( 65 * 1.5 exp Niveau )
- Formule coût Gate One : Arrondi ( 20* 1.5 exp Niveau )
- Formule coût homme : Arrondi ( 10* 1.5 exp Niveau )
Niveau | Métal | Gate One | Homme |
2 | 97 | 30 | 15 |
3 | 146 | 45 | 22 |
4 | 219 | 67 | 33 |
5 | 329 | 101 | 50 |
Particularités
- La contruction de QG n'augmente pas le nombre de point bâtiment
- La construction du QG est instantané
- La construction QG ne necessite pas de slot de construction
i.Iris
Nouveauté en V7.0
L'iris permet de protéger la porte des étoiles contre toute attaque et espionnage.
L'iris est diponible sur toute les planètes hormis les cités légendaire et les lunes.
L'iris est actif uniquement sur la planète d'où il est activée.
Si vous avez activé l'iris, aucun joueur ne peux vous attaquer via la porte en question, l'adversaire aurra un message lui disant impossible. Il ne perdra donc pas ces troupes.
L'iris est indestructible, la seule limite est le temps.
Si vous lancé une attaque, un espionnage depuis votre porte qui est protégée ceci annulera votre Iris, les missions pacifique ne sont pas concernées.
Les différentes iris
La différence entre les iris est uniquement leurs durés de validité.
- Iris de 4h
- Iris de 8h
- Iris de 12h
- Iris de 24h
- Iris de 3 jours
- Iris de 7 jours
Obtention
L'iris est disponible uniquement via les récompence journalière pour le moment.
L'iris est un nouveau élément dans le jeu, son intégration va continuer d'évoluer dans prochaines versions.
Vaisseau Ruche
Le vaisseau ruche est le roi des vaisseaux de guerre, notamment à ces nombreux canons disposé tout le long de sa coque faisant plus de 4km de long. Sa coque organique pouvant se regénérer, offre une grande résistance face aux tirs de nombreux vaisseaux. Même les plus puissants. Cependant sa faculté de manoeuvrer est très limitée. Pendant une bataille il est donc plus comparables à une station de guerre qu'à un Dédale. Sa consommation de Naquadah est aussi grande que leur puissance dans la bataille.
Feu rapide contre V. de transport Ancien 5
Feu rapide contre X-301 10
Feu rapide contre F-302 10
Feu rapide contre Darth 10
Feu rapide contre V. attaque Asuran 5
Feu rapide contre Beliskner 2
Feu rapide contre Stromos 5
Feu rapide contre Poros 5
Feu rapide contre Sat.sol. 5
Feu rapide contre Lance missile patriot 8
Feu rapide contre Railgun 6
Feu rapide contre Méga ruche 5
Feu rapide contre Travellers 2
Feu rapide contre Vaisseaux de Martin 2
Feu rapide contre Satellite de Défense Ancien 5
Feu rapide contre Sat. de Défense Ori 2
Feu rapide contre Cité Asuran 5
Points de structure | 50.000 |
Puissance du bouclier | 150 |
Valeur d'attaque | 2.100 |
Capacité de fret | 2.000 Unités |
Vitesse de base | 5.000 |
Consommation de carburant (Naquadah) | 1.000 |
Occultation possible | Non |
Vaisseau Mère de Ra
Ce vaisseau de forme pyramidale fut utilisé par Râ pour voyager entre les différents mondes qu'il avait asservi. Aussi bien utilisé pour le combat lorsqu'il détruisit le temple d'Aset avec son enfant à l'interrieur, Ra s'en sert aussi comme résidence. Le vaisseau possède une luxueuse chambre de bain ainsi que de luxueux quartiers de résidence. Il possède également un hangars à planneur de la mort dont Ra s'en sert pour assoir sa domination sur les Abydosiens.
Caractéristiques:
Feu rapide contre Cargo Teltak 4
Feu rapide contre V. de transport Goa uld 6
Feu rapide contre Planeur de la mort 8
Feu rapide contre X-301 7
Feu rapide contre F-302 7
Feu rapide contre Darth 8
Feu rapide contre Al Kesh 4
Feu rapide contre Ha tak 3
Feu rapide contre Vaisseau De Reconnaissance 10
Feu rapide contre Sat.sol. 10
Feu rapide contre Satellite de Défense Ancien 3
Feu rapide contre Sat. de Défense Ori 3
Feu rapide contre Vaisseau Mère d Apophis 2
Feu rapide contre Vaisseau Mère d Anubis 3
Feu rapide contre Vaisseau Combat Ori 7
Feu rapide contre BC-304 V2 5
Feu rapide contre Vaisseau Mère Asgard 3
Feu rapide contre Le O neill 4
Feu rapide contre Le Daniel Jackson 3
Points de structure | 120.000 |
Puissance du bouclier | 2.500 |
Valeur d'attaque | 2.000 |
Capacité de fret | 1.200 Unités |
Vitesse de base | 10.000 |
Consommation de carburant (Naquadah) | 400 |
Occultation possible | Non |
Pré-requis:
Centre spatial: Niveau 8
Technologie Goa'uld: Niveau 7
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux: Niveau 5
Vaisseau Mère d Osiris
Construit par des esclaves humains en Egypte, ce vaisseau caché dans le sable servait de vaisseau de sauvetage à Osiris. Très anciens il a été amélioré pendant des milliers d'années en copiant les nouvelles techniques de défense et d'armement des Goa'uld. D'une forme pyramidale ce vaisseau a une pointe d'environ 10m qui se déploie vers le bas pour faciliter sa navigation.
Caractéristiques:
Feu rapide contre Planeur de la mort 2
Feu rapide contre Vaisseau De Reconnaissance 10
Feu rapide contre Sat.sol. 8
Feu rapide contre F-302 5
Feu rapide contre Vaisseau Combat Ori 7
Feu rapide contre Satellite de Défense Ancien 2
Feu rapide contre Sat. de Défense Ori 2
Points de structure | 15.000 |
Puissance du bouclier | 2.500 |
Valeur d'attaque | 200 |
Capacité de fret | 350 Unités |
Vitesse de base | 5.000 |
Consommation de carburant (Naquadah) | 200 |
Occultation possible | Non |
Pré-requis:
Centre spatial: Niveau 7
Technologie Goa'uld: Niveau 8
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux: Niveau 6