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Informations sur les avancées
Bonjour à vous,
nous vous avons parlé de GRR 4.4.0 il y a quelques mois, cela n'est malheureusement pas encore pour aujourd'hui, mais cela avance très bien !
Le plus gros du travail dans GRR 4.4.0 est de passer l'ensemble des pages sous Twig, cela est fait ! C'est un grand pas technologique, de plus nous avons mis à jour de nombreuses librairies telles que Bootstrap et l'utilisation de Font-Awesome en remplacement de Glyphicon. Un travail titanesque, mais quasiment transparent pour l'utilisateur. En effet, cela ne change pas toute l'apparence et les fonctionnalités restent inchangées.
Pourquoi prendre tant de temps pour faire cela, si nous ne voyons aucun changement ?
Cela va permettre de simplifier les maintenances de GRR et de mettre à jour régulièrement les dépendances aux autres scripts GRR. Nous allons gagner du temps dans les futures développements et resterons dans un développement simple mais moderne, tout en alliant la sécurité.
La preuve en image.
Vous connaissez la page de connexion, nous l'avons allégé, rien d'exceptionnel à première vue :
Mais grâce à Twig, avec une seule page de code, nous pouvons vous proposer une alternative à la page de connexion que vous connaissez depuis toujours :
Les deux templates sont disponibles.
Je ne sais pas vous, mais moi j'adore 😍
Bien sûr les images et texte, restent modifiable depuis l'administration 😉
Vous souhaitez restez discret, que votre GRR n'affiche pas le nom de votre entreprise ou votre logo sur la page de connexion ?
Cela est désormais possible, grâce à de nouveaux paramètres :
Nous continuons de travailler sur nos engagements pour la version 4.4.0 :
- Inclure des liens personnalisés externes à GRR
- Mails de rappels automatiques
Dans l'attente n'oubliez pas de rester à jour, la version 4.3.6 de GRR est disponible depuis le 17 juillet. Et nous aurons dans l'attente de la version 4.4 une version 4.3.7, corrigeant quelques petits problèmes et une amélioration sur la complexité des mots de passe.
En espérant que c'est informations vous plaisent,
à bientôt pour l'annonce de la version 4.3.7 :)
Je vous souhaite une bonne journée !
Jérôme BERNARD
Nouveau Site GRR
La V7 est arrivée
Alors que certains d'entre vous étiez en train de préparer la rentrée avec l'intention de bien étudier ou que vous repreniez le travail avec l'intention d'avoir une promotion, aujourd'hui le 29 Aout 2021, la v7 pointe le bout de son nez!! Et avec son nouveau design futuriste qui fait plus science fiction, vous allez surement passer votre temps sur SGL.
Alors qu'avons nous fait sur cette nouvelle version:Tout d'abord et comme le veut la coutume, nous avons refait le design comme a chaque grosse version ( v4,v5,v6). D'ailleurs la V6 est l'une des versions du jeu qui a durée le plus longtemps, car elle est sortie en 2015, et a donc durée 6 ans.
Et en plus du design nous avons refait quelques pages du jeu, comme la page univers, avec les lunes qui changent de place pour etre à coté de vos planètes ( plus réaliste me diriez-vous), mais cette page est provisoire, dans la v8 vous aurez un univers sur une map!!
Nous avons également changé quelques petit truc sur le tableau de bord, comme le tutoriel qui prennait de la place pour rien . Et nous avons changé les pré-requis, qui désormais apparaissent là où vous en avez besoin. Par exemple dans le chantier spatial, vous verrez directement les vaisseaux que vous n'avez pas débloquer et ce qui faut pour les avoir. Et nous avons fait une nouvelle page dans le jeu: la page profil.
Donc voilà tout ceci concerné le design, qui dans les prochaines mises à jours pourra etre amélioré comme l'affichage de certaines mises en page.
Sinon autre grosse nouveauté est l'apparition du QG, qui est votre base et définit votre niveau. Voyez cela un peu comme le dome dans l'épisode 5 de la saison 7 de sg1 ( le réseau) ou bien celui dans l'épisode 10 de la saison 4 où il y a une ville sous la glace protégée par un dome... en faite le QG permet de vous protéger des autres joueurs car seuls les joueurs possédant un niveau QG d'une différence de 10 au votre, peuvent vous attaquer. Par exemple votre QG est de niveau 25, vous pouvez attaquer un niveau 15, et un joueur de niveau 35 peut vous attaquer.
Autre nouveauté qui permet de vous protéger, l'apparition de l'iris. Comme dans SG1 ou Atlantis, votre porte est protégée par un iris qui, contrairement aux autres jeux, est infranchissable. Seulement l'iris est un bonus qui dur un certains temps et que vous obtiendrez lors de récompense quotidienne pour le moment.
Et pour finir, la dernière grosse nouveauté, c'est les hangars dans les vaisseaux. En effet désormais, au lieu que vos chasseurs accompagnent cote à cote votre flotte lors de longue distance, ce qui était assez irréaliste, désormais et cela pour les voyages hors de votre système solaire, vos chasseurs, iront à l'intérrieur de vos vaisseaux. ( note: la capacité de vos vaisseaux à transporter les chasseurs a été fait pour ressembler le plus a la série: par exemple dans stargate le bc-303 peut transporter 8 chasseurs, qui a été arrondi a 10, ou bien les vaisseaux Hatak peuvent transporter 20 chasseurs). Biensure tout cela a été adapté au jeu, les vaisseaux ruches ne peuvent pas transporter des milliers de darts comme dans Atlantis.
Voilà, j'espère que cette nouvelle version vous plaira, comme on l'a dit sur discord, cette v7 n'est pas la version dont nous vous avions parler lors du live de l'année dernière, car sinon on aurait mit beaucoup plus de temps à la sortir, mais cette version n'est pas la dernière, il y aura de nombreuses autres mise à jours, et d'autres nouveautés ( dont on vous avez parlé) qui arriveront en V8.
Stargatement, Teck.
ps: Et pour fêter cette nouvelle version et le retour du blog, voici un petit cadeau, si vous voulez voir à quoi ressemblait les versions précédentes du jeu.